Aqui va un curioso acertijo paradójico, pensarlo dos veces antes de responder!
El Caracol Viajero:
Un caracol –por asuntos particulares- desea trasladarse de una huerta a otra, vadeando el muro de separación, que tiene 5 metros de altura; trepa verticalmente por el muro recorriendo cada día 3 metros, y desciende (¡caprichos de caracol!), también verticalmente, cada noche, 2 metros, de modo que cada día avanza, en efectivo, 1 metro de su ruta. ¿En cuántos días llegará a la cima del muro?
domingo, 26 de octubre de 2014
martes, 21 de octubre de 2014
Apunts sobre els Jocs Paradoxals
Los juegos deportivos no institucionalizados tienen redes de
comunicación inestables y ambivalentes, lo que quiere decir que las
relaciones entre jugadores se producen por la propia voluntad del jugador que
decide cuando y cómo intervenir, dando a paso a una inestabilidad y
aleatoriedad del juego. Estas dos características son las principales de los
juegos de lógica paradójica.
- En los juegos de lógica paradójica no se tiende
a un resultado final. La finalidad del juego es jugar, sin atender al resultado
como algo prioritario.
-
El interés del juego reside en micro situaciones
impredecibles y expuestas a la voluntad del jugador.
-
Es posible comunicarse con los adversarios.
Creándose situaciones de comunicación y contracomunicación con los adversarios,
hecho que solo sucede en estos tipos de juegos; ya que en los juegos
institucionalizados las relaciones ya están establecidas.
A través de los juegos de lógica paradójica,
podemos enseñar y educar sobre la identidad, es decir, el “YO” dentro de un
grupo, y aceptar la inestabilidad y aleatoriedad dentro del grupo, ya que el
juego fluctúa imprevisiblemente. También aprendemos a identificar al rival como
compañero del juego.
La educación de la competición también viene dada
de manera intrínseca en estos tipos de juego, ya que la reducción de la
competitividad (sin abandonarla) da pie a centrarse más en el propio juego.
Debido a que el resultado no es lo prioritario, se resta importancia a los
errores e incongruencias, habiendo así un buen ambiente de juego y humor.
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